阴阳师如何打反击流

打反击流这件事,核心思路其实很简单,就是让对面先动手,然后咱们靠式神被动或者御魂效果反过来揍回去。这种打法特别适合那些喜欢后发制人的小伙伴,不用抢一速,也不用堆极限输出,慢慢磨也能把对面磨没脾气。反击流的关键在于挨打之后能稳定触发反击,并且反击出来的伤害要够看,不然光挨打不还手就成了沙包。

阴阳师如何打反击流[图1]

先说说式神选择。反击流最经典的搭配就是犬神、陆生、奴良陆生这类自带反击被动的式神。犬神在队友受到伤害时会跳出来砍一刀,这个被动是反击流的核心发动机。陆生则是挨打之后有概率反击,而且反击还能叠加畏,越打越疼。除此之外,黑童子也是一个好选择,他血量越低反击越猛,配合椒图的连线效果,经常能打出逆天翻盘。如果小伙伴手里没有这些,也可以考虑狰御魂来凑反击效果,狰在受到伤害时有概率反击,虽然触发看脸,但配合多段伤害的式神也能打出不错的效果。

阴阳师如何打反击流[图2]

御魂搭配方面,狰是反击流最常用的御魂,四件套效果就是挨打后概率反击。二号位带速度或者生命,四号位带效果抵抗或者生命,六号位带暴击或者攻击。具体怎么带要看式神定位,如果是输出型反击式神,六号位优先暴击,副属性堆暴击和爆伤。如果是辅助型反击式神,那就堆生命和抵抗,保证自己能站住。除了狰,也有小伙伴喜欢用骰子鬼,骰子鬼在抵抗时会反击,适合堆高抵抗的式神。还有地藏像,虽然不直接反击,但能提供护盾,让反击式神活得更久。御魂副属性优先堆速度、抵抗、暴击和生命,速度不用太快,比对面输出慢一点反而更好,这样对面打完一轮刚好轮到咱们反击。

阵容搭配上,反击流通常需要一个核心反击式神,再加上椒图、惠比寿、樱花妖这类能提供续航和保护的式神。椒图的连线是反击流的好朋友,连线之后伤害分摊,每个队友挨打都可能触发反击,而且椒图连线本身也能触发狰。惠比寿的旗子能回血,还能挡刀,让反击式神不那么容易倒。樱花妖可以减疗和回血,对付对面治疗队也有奇效。如果小伙伴想更激进一点,可以带一个控制式神,比如兵俑或者雪女,控住对面之后反击起来更安全。阴阳师方面,晴明的盾和缚都很实用,盾能挡一波伤害,缚能限制对面输出。神乐的话,疾风可以给反击式神多一次出手机会,冥蝶减疗也不错。

实战操作上,反击流不需要抢一速,开局让对面先打。如果对面有控制式神,咱们的抵抗就得堆高一点,不然被控住就反击不了。椒图连线要尽早开,连线之后整个队伍就变成一个反击阵。反击式神尽量放在容易被攻击的位置,比如放在队伍中间或者后排,这样对面群攻的时候能多次触发反击。如果对面是单体爆发队,那就要靠惠比寿的旗子和晴明的盾来扛过第一波,只要扛住了,后面反击就能慢慢把血量差拉回来。遇到对面也有反击流的时候,就看谁的抵抗高、谁的回血快,这时候樱花妖的减疗就很重要了。

还有一点要注意,反击流比较怕封印被动和御魂的式神,比如般若和八百比丘尼的封印。一旦被动被封印,反击就触发不了,所以队伍里最好带一个能解控或者能反制封印的式神。另外,反击流打消耗战很强,但遇到那种一波爆发特别高的队伍,如果第一波没扛住就容易崩。所以小伙伴在堆属性的时候,不要只顾着输出,生命和抵抗也要兼顾。速度方面,反击式神不用刻意堆高速,比对面输出慢一点反而能让对面先动手,然后咱们再反击。如果速度太快,先手打了对面,对面再打回来,咱们的反击机会反而少了。

最后说说心态,反击流玩的就是一个稳字。不要急着抢出手,让对面先打,咱们慢慢磨。每次反击都是一次机会,积少成多,对面血线下去就上不来了。小伙伴在搭配的时候多试试不同的式神和御魂组合,找到最适合自己手感的那个。反击流不需要特别稀有的式神,很多R卡和SR卡也能玩出效果,关键是御魂属性和阵容配合。只要把抵抗、生命和暴击堆到位,反击流在斗技和秘闻里都能有不错的表现。

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