诛仙手游新职业是什么

最近不少小伙伴在问诛仙手游新职业是什么,其实每次游戏里冒出个新面孔,大家的好奇心都跟猫抓似的。咱们今天就唠唠这个新职业到底啥来头,顺便把怎么上手、怎么玩得舒服给捋一捋。放心,不扯那些官方套话,就按咱们平时玩游戏的习惯来说。

诛仙手游新职业是什么[图1]

诛仙手游里的新职业,通常不会凭空蹦出来,它总得跟原著或者游戏世界观里的某个门派、某种传承扯上关系。目前大家讨论比较多的,是一个偏向近战爆发、同时带点灵活位移的角色。你可以把它理解成那种冲进人堆里能搅得天翻地覆,但又不是纯莽夫的类型。它手里的家伙什儿挺有特点,不是传统刀剑那种大开大合,反而有点奇门兵器的味道,招式打起来节奏感很强,一套连招下去,屏幕上的数字跳得挺欢实。

诛仙手游新职业是什么[图2]

这个新职业在定位上,跟咱们熟悉的鬼王、合欢那些不太一样。鬼王是硬扛着打,合欢是找机会秒人,而新职业更像是在刀尖上跳舞。它有一些技能可以让自己短暂地进入一种特殊状态,在这个状态下,要么伤害加成特别明显,要么能躲掉一些关键控制。这就意味着,玩这个职业不能光站着对轰,得学会看时机,该缩的时候缩一下,该上的时候别犹豫。很多刚上手的朋友容易犯一个毛病,就是技能亮了就按,结果冲进去就出不来了。其实它的核心思路是拉扯,用位移技能蹭一下,骗出对面的关键技能,然后再回头打一套。

说到技能搭配,这个职业的技能树分支挺有意思。一条路是强化自身的爆发能力,让那几个核心输出技能伤害更上一层楼,适合喜欢打副本、打怪效率高的朋友。另一条路则是增强生存和干扰能力,比如多一个解控手段,或者给对手挂上一些减益效果,这在打架的时候特别管用。咱们不用非得照着别人的模板抄,可以先看看自己平时是跟朋友组队下本多,还是自己一个人到处溜达做任务多。下本多就偏输出,打架多就偏控制或者生存,怎么舒服怎么来。

装备和属性的选择上,这个新职业对攻击和暴击的需求比较高,但也不能完全不要生存。有些小伙伴可能觉得,既然是近战,那就全堆输出,结果脆得跟纸一样,碰一下就残。咱们得明白一个理儿,站得住才有输出。所以在宝石、灌注这些细节上,可以适当补一点气血或者防御。不用堆得太夸张,够用就行,剩下的还是留给攻击属性。另外,这个职业对技能冷却缩减也有一定要求,冷却短了,连招才能更顺滑,不会出现打完一套只能干瞪眼的尴尬情况。

在副本里,这个新职业的体验挺不错。它的群攻能力虽然比不上一些纯法师职业,但胜在灵活,可以一边躲boss的技能一边输出。有些boss会放那种范围很大的地面伤害,这时候用位移技能穿过去,或者用无敌帧躲一下,那种操作感还是很爽的。不过要注意,别光顾着秀操作,忘了看队友的位置。要是把boss的仇恨拉得到处跑,队友就该头疼了。所以下本的时候,该停手就停手,等坦克把仇恨稳住了再上。

打架方面,这个职业在单挑和小规模冲突里表现挺亮眼。它的突进技能距离不算特别远,但胜在速度快,而且有些技能带霸体或者免控,这就给了它强行切入的机会。遇到远程职业,别傻乎乎地直线冲,可以绕一下,利用地形或者队友的掩护靠近。靠近之后,先别急着交大招,用小技能试探一下,骗出对面的闪现或者解控,然后再把伤害灌满。当然,遇到那种特别能扛的,也别死磕,打一套就走,等技能好了再回来。记住,咱们的优势是灵活,不是站桩硬刚。

最后说说这个职业的养成节奏。前期不用太着急,跟着主线任务走,把基础技能都解锁了,先熟悉一下每个技能的动作和效果。中期可以开始琢磨连招顺序,找几个朋友去竞技场里练练手,输赢不重要,关键是找到那种“我能打到你,你打不到我”的感觉。后期装备成型了,就可以尝试一些更激进的打法,比如全输出配置去副本里抢伤害,或者半肉配置去打架里搅局。这个新职业的可玩性挺高,既不是那种无脑强的类型,也不是那种练了会后悔的选择。只要咱们愿意花点时间熟悉它的节奏,它就能在咱们手里玩出花来。

以上就是极趣手游网为你带来的"诛仙手游新职业是什么",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注极趣手游网!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多